A PROPOS
Nous sommes Synapse!
Un studio de VFX et d'animation basé à Ho Chi Minh Ville, Viet Nam
En tant que studio VFX, nous sommes fiers de notre engagement envers la qualité et l'innovation, repoussant constamment les limites de ce qui est possible dans le domaine des effets visuels. Forts d’une expérience éprouvée en matière de succès, nos travaux primés ont été présentés dans de nombreux films à succès, émissions de télévision à succès et publicités très médiatisées.
Notre garantie est que nous pouvons répondre aux besoins uniques de chaque projet. Notre vaste gamme de services comprend :
Compositing
Matte painting
Match moving
Rotoscoping
Motion graphics
Nos talents
De 2000 à 2005, il a travaillé comme spécialiste 3D.
Il était en charge de la modélisation, de l'animation, du déplacement des matchs, du gréage des personnages, des effets spéciaux, de l'ombrage et de l'éclairage, et depuis mi-2005, il est synthétique et a servi comme compositeur principal, puis TD et superviseur.
Il a travaillé sur 90 œuvres et a travaillé comme superviseur VFX sur le plateau dans un certain nombre d'œuvres.
Il a également travaillé pour des sociétés de radiodiffusion coréennes telles que KBS et SBS et a participé à plus de 20 drames.
En outre, il a participé à plus de 36 films, 10 animations, 16 films commerciaux et 6 vidéos cinématographiques de jeux, notamment en Corée, en Chine, en Russie et aux États-Unis.
Au cours des 23 dernières années, j'ai travaillé sur 90 films et j'ai travaillé comme superviseur de terrain dans plusieurs œuvres.
Il souhaite transmettre toutes ses compétences et expériences à la prochaine génération et a décidé de rejoindre le studio vietnamien Synapse pour ce faire.
Avec de nombreuses années d'expérience dans l'industrie du divertissement, M. Thy Vu a participé à de nombreux projets cinématographiques célèbres, notamment Thien Menh Anh Hung, Crossroads of Destiny, Kingdom et les films de Marvel, Disney. Doté de compétences professionnelles élevées, Vu Viet Thy a beaucoup contribué à ces projets de films, en réalisant les étapes de rotoscopie et de retrait, rendant les films plus professionnels et réalistes que jamais.
Il est toujours à la recherche de moyens de créer des effets spéciaux et d'optimiser le processus de production afin d'obtenir la meilleure qualité pour les projets. En outre, Vu Viet Thy participe également à de nombreuses étapes de la scène en ligne des publicités TVC vietnamiennes, contribuant ainsi à créer des produits professionnels et impressionnants. Il a effectué l'étalonnage des couleurs, l'amélioration de la résolution, les effets spéciaux et d'autres étapes pour créer un TVC promotionnel de haute qualité.
Grâce à ses efforts et à son esprit professionnel, M. Thy Vu est devenu l'un des principaux experts de l'industrie du divertissement au Vietnam. Il est toujours au courant des dernières technologies et cherche à les appliquer à son travail pour créer des produits uniques et différents.
Compétence principale : Dynamique (Destruction), simulation de particules complexes (explosion), simulation de fluides (feu, fumée, eau) et composition.
Diplômé du RMIT (Multimedia Sytem), il a travaillé pour de nombreux studios comme Vinamation, Studio8Fx, BlueR, Vinamation et a eu la chance de travailler sur de nombreux films vietnamiens comme Co Dau Dai Chien, Thien Menh Anh Hung, Hai PHuong, ou pour des projets américains comme Man In Black 3, Série Xmen, Ironman, Série Spiderman
Actuellement, M. Duy Nguyen est responsable des effets spéciaux pour Synapse Studio VN.
Avant de rejoindre Synapse Studio VN, Tú a été principalement impliqué dans des projets de jeux et de pré-rendu cinématographiques tels que Demon Soul, Lego Starwar Castaway, Princess Majestic Quest, et a également contribué à des projets de films vietnamiens comme "Thanh Sói" et "Em và Trịnh".
Doté d'un fort sens des responsabilités, d'une volonté de s'améliorer et d'une capacité à relever des défis, Tú fait constamment preuve de professionnalisme et de dévouement dans chaque projet qu'il entreprend. Actuellement, il occupe le poste de Leader FX chez Synapse Studio VN.
Avec une liste de projets comprenant "Spiderman", "Doctor Strange", "Shang-Chi" et de nombreuses autres œuvres renommées, Hoang Pham a démontré des capacités et des talents remarquables dans les productions cinématographiques mondiales.
Il était auparavant associé au studio Vinanimation, où il a occupé le poste d'artiste 2D de 2014 à 2016 avant de progresser et de passer aux VFX, rôle qu'il occupe depuis 2016.
Actuellement, Hoang Pham occupe le poste de Compositing Leader chez Synapse Studio, un rôle essentiel contribuant au succès de divers projets VFX notables. Son excellence et ses compétences en leadership ont fait de lui un modèle que ses collègues admirent.
Avec sa passion et son talent, Hoang Pham continue de contribuer au développement continu de l'industrie des effets visuels, offrant des expériences extraordinaires au public.
C'est un leader hors pair avec plus de 10 ans d'expérience, guidant et assistant des équipes dans la réalisation de projets impressionnants.
Ses vastes compétences sont évidentes à travers son implication dans de nombreux projets de production hollywoodiens, Marvel, Disney et autres projets de production prestigieux. Minh Nguyen est reconnu comme l'un des talents VFX les plus estimés dans ces efforts mondiaux.
En plus de ses réalisations internationales, il a apporté une contribution significative à l'industrie cinématographique vietnamienne, en accompagnant des films célèbres comme "Cô Dâu Đại Chiến" et "Thiên Mệnh Anh Hùng", contribuant ainsi à la qualité et à l'attrait exceptionnels de ces chefs-d'œuvre.
Les projets importants incluent Piranha 2010, Men in Black 3, Spy Kids, NCIS (série), Unforgettable, The Walking Dead, Wrath of the Titans, Fast and Furious 5, Captain America 1, Thor 1, Thor 2, Spiderman, et plus encore.
Avec une réputation renommée et une influence significative dans le domaine des effets visuels, Minh Nguyen continue de faire partie intégrante de Synapse Studio en tant que leader du compositing, repoussant sans cesse les limites de la créativité et offrant des expériences captivantes au public.
Avec un haut niveau de professionnalisme, Yagi Nguyen fait preuve d'un sens aigu du détail en matière d'étalonnage des couleurs, de composition et d'effets spéciaux, ce qui donne lieu à des créations VFX captivantes et vibrantes. Il est un expert dans la compréhension des processus de production cinématographique et applique habilement ces connaissances pour créer des expériences visuelles uniques et exceptionnelles.
Ayant travaillé sur plusieurs projets valant plusieurs centaines de milliards de dollars, Yagi Nguyen s'est imposé comme une figure marquante du domaine du cinéma et est largement reconnu pour ses œuvres de grande qualité. Son dévouement et sa créativité ont contribué à produire des séquences de films remarquables et captivantes, enrichissant ainsi la valeur globale et le plaisir du public.
Animé par la passion et une profonde compréhension de l'industrie du divertissement, Yagi Nguyen fait partie intégrante de l'équipe professionnelle de Synapse Studio VN. Son implication a joué un rôle crucial dans le succès de nombreux projets cinématographiques impressionnants sur la scène internationale.
L'AVANCEMENT DES TRAVAUX
De 2017 à 2019 : ARTISTE GÉNÉRALISTE 3D chez SAIGONTV
Configuration et planification d'un studio virtuel pour l'actualité, à l'aide d'Infinity Set 1.0. Réalisation de simulations 3D pour des cas tels que des accidents de la route, des meurtres.
De 2019 à 2020 : FX TRAINEE- DESIGN INTERGRATOR chez Virtual Sparx
Compléter la commande des clients en cinématique, optimisation du gameplay, en suivant la documentation du client pour terminer les tâches. Rejoignez les projets « : Little Hope » et « House of Ashes » de Suppermassive Games.
De 2020 à 2022 : PREVIZ ARTISTE – ARTISTE GÉNÉRALISTE au BADCLAY STUDIO
Previz pour la production cinématographique au Vietnam tel que Virtous Sparx, Badclay studio, etc. Il a travaillé en tant que previz et participé à de nombreux projets de films exceptionnels tels que Thanh Soi, Em va Trinh, etc. et la technologie RnD Unreal Engine 5 à de nombreux postes tels que LookDev , Éclairage, Ombrage, Production virtuelle, Optimisation, Séquence de caméra cinématique.
Actuellement, M. Nguyen Tuong Thuan est Unreal Engine Leader chez Synapse Studio VN. Grâce aux expériences de projets de films, M. Thuan trouve continuellement de nombreuses options de travail et d'enseignement efficaces, aidant les stagiaires et les juniors à raccourcir leur temps en fonction des expériences pratiques qu'il a vécues.
J'ai été impliqué dans de nombreux projets d'animation de jeux et de séries télévisées, tels que Star Wars Rebels, Deux Ex, Disney Infinity, Stone Age, Lego Production, etc.
Rejoindre Synapse Studio, une société de films VFX, est considéré comme un nouveau défi dans mon parcours. J'espère qu'avec l'expérience que j'ai acquise, je pourrai soutenir le développement de mon équipe et contribuer à relever les défis à venir. Mieux ensemble.
Puis, il réalise sa passion pour l'industrie des VFX.
Bien que son expérience soit assez courte, il ne reste que quelques années, mais il travaille pour de nombreux grands projets tels que Hotel Delluna, Arthdal Chronicles, penthouse, Money Hiest,… et s'améliore de manière impressionnante.
Devenir leader de l'équipe Matchmove chez Synapse Studio VN.
Joy, en tant que pionnière et leader, est toujours professionnelle et enthousiaste dans son travail. Travaillez dur, souciez-vous de tout le monde, mais motivez énergiquement tout le monde vers le même objectif.
Travailler chez Synapse est une bonne opportunité d'acquérir de l'expérience dans l'industrie du divertissement en Corée et dans le monde entier. Malgré les nombreux défis à relever pour devenir le meilleur studio, les artistes Synapse sont fièrement apparus au générique de célèbres Kdrama sur Netflix tels que Money Heist, The Glory, Blacknight...
Partiellement en TVC, travaillant régulièrement sur des projets d'animation/jeu/TVC
- Gestion d'équipe
- Devis et Planification
- Recrutement et évaluation
- Capacité à travailler de manière fluide sur Maya, bon sur 3DS Max, peut fonctionner avec Zbrush
- Modélisation, texturing et rigging des personnages
- Animateur , Animateur technique
- Formateur technique en modélisation et animation
- Bon pipeline du processus de production
- Grande aptitude à dicter et à résoudre techniquement les travaux de rigging et d'animation ainsi que les travaux de mise en page et de R&D
- Modélisation de personnages / Rigging et animation
- Peut travailler en tant qu'artiste de rendu