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비주얼 효과(VFX) 산업은 항상 기술 혁신의 전선에 있어 디지털 이미지의 가능성 경계를 끊임없이 넓히고 있습니다. 최근 몇 년간 이 분야에서 가장 혁신적인 힘 중 하나는 인공 지능(AI)과 머신 러닝(ML) 기술의 통합입니다. 이 글은 AI가 VFX 창작에 미친 다양한 영향을 탐구하며 현재 응용, 도전 과제, 그리고 전망을 살펴봅니다.

VFX에서의 AI 혁명

특히 머신 러닝 알고리즘을 포함한 인공 지능은 VFX 제작의 여러 측면에서 혁신을 시작했습니다. 반복적인 작업을 간소화하고 복잡한 시뮬레이션을 생성하는 등 AI는 시각 효과가 어떻게 기획되고, 창작되며, 영화 및 TV 제작에 통합되는지 재정립하고 있습니다.

지루한 작업 자동화

AI가 VFX에서 가장 직접적인 영향은 시간 소모적이고 반복적인 작업을 자동화할 수 있는 능력입니다:
a) 로토 스코핑: 전통적으로는 노동 집약적인 과정이었지만, AI 기반 도구는 이제 영상의 요소를 자동으로 추적하고 분리할 수 있어 로토 스코핑에 필요한 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
b) 트래킹: 머신 러닝 알고리즘은 움직임 추적의 정확성과 속도를 향상시켜 CGI 요소를 실사 촬영 영상에 쉽게 통합할 수 있도록 합니다.
c) 클린업: AI는 필요 없는 요소들을 제거하는 데 도움을 줄 수 있으며, 예를 들어 시대극에서 전선, 릭 등을 제거하는 데 사용될 수 있습니다.

이미지 품질 향상

AI 알고리즘은 이미지 품질을 향상시키는 데 뛰어난 능력을 보였습니다:
a) 업스케일링: 머신 러닝 모델은 낮은 해상도 영상을 지능적으로 업스케일링하여 현실감 있는 세부사항과 질감을 추가할 수 있습니다.
b) 노이즈 감소: AI 기반의 노이즈 제거 도구는 방해가 되는 혹은 노이지가 있는 영상을 정리할 수 있으며, 중요한 세부사항을 보존합니다.
c) 프레임 보간: ML 알고리즘은 중간 프레임을 생성하여 부드러운 슬로모션 효과를 가능하게 하거나 저 프레임 비디오를 고 프레임 비디오로 변환할 수 있습니다.

자산 생성 및 조작

AI는 점점 더 많은 VFX 자산 생성 및 조작에 사용되고 있습니다:
a) 텍스처 생성: ML 모델은 입력 매개변수나 참조 이미지를 기반으로 복잡하고 현실적인 텍스처를 생성할 수 있습니다.
b) 3D 모델 생성: 일부 AI 도구는 2D 이미지나 스케치에서 3D 모델을 생성할 수 있어 자산 생성 과정을 가속화합니다.
c) 캐릭터 애니메이션: 머신 러닝은 얼굴 표정부터 몸의 움직임까지 캐릭터 애니메이션을 개선하는 데 적용되고 있습니다.

시뮬레이션 및 입자 시스템

복잡한 시뮬레이션은 AI 통합으로 이득을 보고 있습니다:
a) 유체 역학: AI 모델은 유체의 행동을 예측할 수 있어 복잡한 유체 시뮬레이션의 계산 요구를 줄일 수 있습니다.
b) 군중 시뮬레이션: 머신 러닝 알고리즘은 대규모 장면에서 더 현실적인 군중 행동을 생성할 수 있습니다.
c) 날씨 효과: AI는 구름, 비, 또는 눈과 같은 보다 다이내믹하고 현실적인 날씨 효과를 생성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

컬러 그레이딩 및 룩 개발

AI는 VFX 예술적 측면에 진출하고 있습니다:
a) 스타일 전이: ML 알고리즘은 한 이미지나 영상의 시각적 스타일을 다른 이미지나 영상에 적용할 수 있어 룩 개발에 도움을 줍니다.
b) 컬러 매칭: AI 도구는 CGI 요소의 색상과 톤을 실사 촬영 영상에 맞출 수 있습니다.
c) 자동 컬러 그레이딩: 일부 시스템은 참조 이미지나 사전 정의된 스타일을 기반으로 컬러 그레이드를 제안할 수 있습니다.

얼굴 교체와 디지털 인간

AI가 VFX에서 가장 알려진 응용 중 하나는 얼굴 교체와 디지털 인간의 생성입니다:
a) 딥페이크: 논란이 되기는 하지만 딥페이크 기술은 디지털로 젊어지거나 스턴트 작업을 위한 얼굴 교체와 같은 합법적인 VFX 작업에 잠재력을 가지고 있습니다.
b) 디지털 인간 생성: AI는 피부 질감에서 미묘한 얼굴 움직임까지 점점 더 현실적인 디지털 인간을 생성하는 데 사용되고 있습니다.

생산 파이프라인 스트림라인화

AI는 개별 작업뿐만 아니라 전체 VFX 생산 파이프라인에도 영향을 미칩니다:
a) 자산 관리: ML 알고리즘은 자산을 보다 효율적으로 조직화하고 검색하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
b) 품질 관리: AI는 렌더링에서의 불일치나 오류를 감지하여 문제가 발생하기 전에 문제를 발견할 수 있습니다.
c) 렌더 최적화: 머신 러닝 모델은 최적의 렌더 설정을 예측하여 렌더 시간을 줄이고 자원 할당을 개선할 수 있습니다.

도전과 한계

AI는 많은 기회를 제공하지만 동시에 다음과 같은 도전 과제도 함께 따릅니다:
a) 데이터 요구 사항: 많은 AI 모델은 트레이닝 데이터가 많이 필요할 수 있어 특수한 VFX 작업에서는 문제가 될 수 있습니다.
b) 예술적 제어: AI의 효율성과 인간의 창의성과 예술적 제어를 균형있게 유지하는 데 대한 논란이 계속되고 있습니다.
c) 기술 통합: 기존의 VFX 파이프라인에 AI 도구를 통합하는 것은 복잡할 수 있으며, 상당한 재구성이 필요할 수 있습니다.
d) 윤리적 고려 사항: 딥페이크와 같은 AI의 사용은 산업이 직면해야 할 윤리적 문제를 제기합니다.

사례 연구

최근 몇몇 제작들은 VFX에서 AI의 잠재력을 보여주었습니다:
a) “아이리시맨” (2019): AI 지원 디에이징 기술을 사용하여 주요 배우들의 외모를 다른 시대에 걸쳐 수정했습니다.

b) “어벤져스: 엔드게임” (2019): 다양한 측면에서 AI를 활용하여 영화의 CGI 악당, 타노스를 생성하는 데 사용했습니다.

c) “맨달로리안” (2019-현재): 실시간 렌더링과 장면 구성에 AI를 활용하여 가상 제작 파이프라인에서 이점을 얻고 있습니다.

VFX에서 AI의 미래

AI 기술이 발전함에 따라 VFX에서의 역할이 더욱 확장될 것으로 예상됩니다:
a) 실시간 렌더링: AI는 더욱 정교한 실시간 렌더링을 가능하게 하여 전·후·후(Pre-Production), 제작(Production) 및 포스트 제작(Post-Production) 간의 경계를 더욱 흐리게 할 수 있습니다.
b) 개인 맞춤형 콘텐츠: AI는 더욱 개인 맞춤형 시청 경험을 가능하게 할 수 있으며, VFX가 개인 맞춤형으로 적응할 수 있습니다.